Приймаємо
Вісімдесяті в Японії – час свободи і вседозволеності. Нічого неможливого – особливо для тих, у кого є гроші. Особливо в Камуротё. У грудні 1988 року Кадзума Кірю починає свій шлях наверх в рядах якудза, японської мафії. Подіям того часу присвячена гра Yakuza 0.Молодой Кадзума Кірю з клану Додзіма займається вибиванням боргів. І саме він виявляється козлом відпущення, коли відбувається вбивство. Тепер Кірю належить очистити своє ім'я і відновити репутацію свого благодійника Сінтаро Кадзами.В той же час в Осаці Горо Мадзіма управляє кабаре і плекає мрію про повернення в клан, звідки колись був вигнаний. Однак невблаганні боси якудза одне за іншим ставлять перед ним нездійсненні умови – лише потім, щоб подивитися, наскільки далеко він готовий зайти … Особливості гри:
5.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.